第三十四章、獨(dú)自玩游戲
作者:柴大官人      更新:2016-06-02 22:25      字?jǐn)?shù):2063
    弟弟帶了朋友來玩,正好,有雙人玩的《魂斗羅》、《忍者龜》和《90坦克》。想到我的《9合一》,我有些急了,答應(yīng)給松山送去,可是妻子玩麻將不下場,我怎么去呢?

    等到天落黑,我?guī)е鴥蓚(gè)孩子回屋,母親和妻子正在張羅著做飯。“咱們上樓玩采蘑菇去。”我哄著女兒上了二樓,看到我臥室的門半掩著,弟弟在母親的房間里看電視。

    “哥,”弟弟看見我,立刻走了出來,“我朋友說想借那盤《忍者神龜》玩,我不知道是不是咱家的,我沒答應(yīng)他!

    “咱家就一盤《9合一》,”我說,“等會(huì)兒你嫂子上來還要讓她看著兩個(gè)孩子,把這盤卡給松山送去——《忍者神龜》就是用這盤卡換的。你朋友要玩的話,讓他找盤卡拿過來吧,換著玩。”

    “好!钡艿軕(yīng)了一聲。

    弟弟回屋看電視了,我?guī)е畠哼M(jìn)了臥室,哄著她們脫鞋**,然后打開電視機(jī)和游戲機(jī),安上《9合一》玩《采蘑菇》。不過,見識(shí)了彩色電視上的畫面,慧寶不想看這黑白的了,吵著要看動(dòng)畫片。我只好關(guān)了游戲機(jī),換上天線,擰動(dòng)旋鈕,看看有沒有動(dòng)畫片?墒桥R近年關(guān),幾乎每個(gè)臺(tái)都在放歌舞,哎,好在教育電視臺(tái)放的是兒童歌舞啊。我退后坐在床邊,馨馨立刻格格笑著抱住了我的胳膊。

    “好馨馨,”我慢慢躺倒,把女兒舉起來,讓輕巧的她站在我的肚子上。女兒立刻興奮起來,又蹦又跳的,這感覺讓我突然想起了前段時(shí)間剛剛看完的《笑傲江湖》,桃谷六仙爭著坐安放了炸藥的黃金太師椅,說“這椅子坐著真舒服,軟軟的,好像坐在大胖子的屁股上一般!”“你坐過大胖子的屁股么?”大胖子的屁股金庸肯定是沒有坐過,我這胖子的肚皮對女兒來說才真是彈力十足的好玩吧。

    等妻子上來喊我們吃飯,瘋勁十足的馨馨額頭也見了汗,被妻子一把抱起來,我為慧寶穿了鞋,抱起她跟在妻子后面下了樓。這時(shí)候的父親已經(jīng)坐在桌旁,正用一個(gè)紫紅色的酒壺溫著酒,桌面上滿滿的一桌菜,真是節(jié)日景象。

    “要不要喝點(diǎn)?”父親微笑著問我。

    我搖搖頭。

    一家人都圍過來,敘著閑話吃著飯,兩個(gè)孩子在大人之間笑鬧著,多么溫馨。

    吃了晚飯,我跟妻子說了一聲,上樓拿了那盤《9合一》去松山家交給他,想起女兒喜歡看《俄羅斯方塊》里面的跳舞小人,就跟松山借了他的那盤《2合一》卡帶;丶液,看到一家人都在母親的房間里看彩電上的文藝晚會(huì),我想了想,回自己臥室獨(dú)自玩游戲。

    這段時(shí)間是上班看書,下班玩游戲,很久沒有下象棋了。不過,跟電腦下象棋,倒是另一番感受。這盤《2合一》上的象棋估計(jì)是跟健民的游戲機(jī)生產(chǎn)廠家是同一個(gè)公司,有著小天才的商標(biāo)。初步試了一下,發(fā)現(xiàn)是三種難度,小孩最容易,中年人其次,老頭兒最難。我的朋友中沒有什么象棋高手,本人棋力一般,首先選擇小孩作為對手,下了兩盤,一勝一平。再選擇老頭兒作為對手,感覺跟小孩走的路子基本一致,但是下法更嚴(yán)謹(jǐn),不易出錯(cuò)。然而老頭兒的思考時(shí)間也是最長的,一盤棋能下上個(gè)把小時(shí),我走一步好棋,它能思考好幾分鐘!在朋友們中間,我是公認(rèn)有耐心的人,最后也干脆放棄,不玩了。

    重新?lián)Q上卡帶,我選擇了《魂斗羅二代》,雖然是過了帶的游戲,可是流暢的操作,爽快的戰(zhàn)斗,讓我總想再玩玩。按下開始鍵,進(jìn)入游戲我就樂了,畫面上方顯示的是四枚軍功章,也就是說,這盤卡上來就是30條命!屋里就我自己,我把聲音開大了,在節(jié)奏緊張的音樂聲中展開了戰(zhàn)斗。仔細(xì)玩下去,結(jié)合玩一代的經(jīng)驗(yàn),我發(fā)現(xiàn)魂斗羅的游戲模式其實(shí)是固定的,每一關(guān)出來的敵人是固定的,可以像背書一樣記下它們出來的地方和頻率;每一關(guān)的關(guān)底大頭目看起來很嚇人,但是每個(gè)敵人都有固定的弱點(diǎn),找到弱點(diǎn)所在,便可以將之輕松擊垮。毛主席說:“一切龐然大物都是紙老虎!边@話說的真是透徹極了。借助于人數(shù)的信心,我一口氣再次過帶,算算時(shí)間,也就是四十分鐘左右吧。

    我起身伸個(gè)懶腰,給自己倒了杯開水,然后按下了游戲機(jī)的復(fù)位鍵。這盤2合一游戲卡,更換游戲時(shí),需要按下復(fù)位鍵。

    欣賞《忍者神龜三代》的片頭動(dòng)畫之后,我按下開始鍵進(jìn)入游戲。改編自動(dòng)畫的《忍者龜》以四個(gè)變異物種做主角,主角的老師是一只變異老鼠,敵人又是機(jī)器人、機(jī)器狗、忍者、外星人,科幻味很重。作為一款動(dòng)作游戲,玩法自然跟《魂斗羅》那種射擊游戲完全不同,手持武器與敵人搏斗的感覺也不同于《雙截龍》那種街頭格斗的感覺。跟游戲的二代相比,這一代沒有了那種亂蹦亂跳的感覺,海龜們的各種倒霉樣子也保留了下來,加上新增加的爽快大招,玩起來十分順手。然而,這盤卡的難度也是極大,上來只有三條命,玩起來要比《魂斗羅》難的太多。第二關(guān)沒過,便全軍覆沒了,只有選擇接關(guān)。

    繼續(xù)玩下去,我注意到當(dāng)前使用的神龜生命值耗盡后,按動(dòng)方向鍵可以更換別的神龜。不過,由于它們每個(gè)人的大招都不相同,對應(yīng)不同的敵人攻擊方式也有很大的區(qū)別,這讓我在選擇上有點(diǎn)作難。老大達(dá)芬奇的原地起跳旋風(fēng)刀,屬于固定攻擊,對于應(yīng)付敵人群攻特別有效;老二多那泰羅使用長棍,大招是向前翻滾進(jìn)擊,適合沖開血路,速度慢了點(diǎn);我最喜歡的老三拉斐爾的大招是一記飛身鐵頭功,威力不算大,勝在動(dòng)過敏捷;老四米開朗基羅大招是以手撐地飛腳倒踢,威力不小,可以直接把敵人蹬飛半空——這一招是完全取自動(dòng)畫片,不過我忘記是哪一集了。