第二十八章、第一次投稿
作者:柴大官人      更新:2016-05-14 22:35      字?jǐn)?shù):2048
    “二哥,”我笑著喊了一聲。

    “恁兩個咋來啦?”松鶴有些驚奇,“有啥事?”

    我還沒開口,松山就搶著說了:“二哥,我記得你有盤磁帶,錄的那些賣老鼠藥的唱詞,柴進想聽聽!

    “這個啊,”松鶴笑了,“坐屋里說吧!

    我們跟隨松鶴進了屋,各自拉個凳子坐下,松鶴這才慢條斯理地說,那盤錄著唱詞的磁帶已經(jīng)沒有了。不為別的,就是因為前段時間磁帶生意太好了,有熟人來買《老來難》的唱詞磁帶,松鶴手里沒有現(xiàn)成的空白帶,就把那盤磁帶直接給用了。這也是沒法子的事,從二哥家里出來,松山說沒事,二哥跟那些人關(guān)系很好,回頭請二哥幫忙,讓那些人再錄一遍就是了。

    也只好如此了。

    扯著慧寶回家。把孩子交給妮妮帶著后,我在書桌上攤開稿紙,開始琢磨怎么下筆。在今天之前,也就是寫過一篇《舊夢成真》,對于散文我看得不少,但是輪到自己下筆,還是感到非常為難。定下標(biāo)題《舊夢鉤沉之老鼠藥》并寫到稿紙上,猶豫半天,我起身從書柜上找了一本小書,是鄭逸梅先生的《清娛漫筆》,隨手翻閱到一則談及老鼠耳朵的短文,有了,由此我給文章定下了開頭。

    我沒有練過字,鋼筆字寫得又慢又難看。兩天之后,我的第二篇散文初步定稿,不長,也就一千多字。我從單位要了一本方格稿紙,拿著勁兒認(rèn)真而工整地謄寫了兩份,一份送到文聯(lián),聽聽老師們的意見;一份拿給健民和其他朋友,聽聽大家的意見。讓我欣喜的是,大家給的評論都不錯。我在文中引用了一個聽舅舅講的關(guān)于老鼠的民間故事,文聯(lián)的王老師說,這個故事他也沒聽過,有意思。健民則鼓勵我把稿子投出去試試。

    那就試試吧。

    在仔細(xì)校正幾個錯字之后,我在單位把這篇短文認(rèn)真地抄錄了四份,附上自己的通信地址,分別投給了《安徽日報》、《阜陽日報》、《人民日報》和阜陽文聯(lián)辦的《清潁》雜志。然而這第一次的投稿猶如石沉大海,雖然每天新報紙來了之后我立即去翻看文藝版,卻一直沒有找到自己的文章。失望歸失望,我開始反思自己,是不是有什么不對的地方?我覺得,我還是應(yīng)當(dāng)堅持自己的里面,一篇文字不行,那就再寫新的就是了。如同現(xiàn)在正在玩的電子游戲,讓我身心愉悅,投入其間可以忘卻煩惱。而記憶中那些好玩的事、有趣的人,回想起來,可不就是如同不插電的游戲?我應(yīng)當(dāng)調(diào)動全部記憶,用精確的文字寫下那些“搖嘩啦團子的人”、“摔凹物”、“砍秫秸”、“插大方”、“玩彈弓子”的小伙伴們,那都是很好玩的!

    也就是在摸索和嘗試之中,我的心情漸漸開朗起來。大量的閱讀也進一步提升了我的視野。寫下的文章覺得不滿意,那就再修改吧,反正我在單位也不是太忙,而且也有足夠的稿紙。是的,足夠的稿紙,單位儲藏室里可不少。1988年8月界首縣撤銷,恢復(fù)市制,單位先前印刷的那些帶有“界首縣”文頭的稿紙就失去了正式的作用,賣廢紙吧?局領(lǐng)導(dǎo)舍不得,于是放話要我們這些青年員工用來練字,足量供應(yīng)。單位好寫的也就我一個,那就用吧。

    在單位,除了讀書,就是練習(xí)寫作。

    回到家里,如果不帶孩子,就玩玩游戲。在把《33合一》還給健民之前,我又通關(guān)了兩個游戲,一個是《雙鷹》,那個縱版射擊的直升飛機空戰(zhàn)游戲,另一個則是《勇士們》,關(guān)卡固定且?guī)в辛Ⅲw感覺的射擊游戲。健民說過,《雙鷹》是有街機版的,我沒有見過。玩起來,感覺《雙鷹》也特別容易,游戲開始就擁有7架飛機(7條命),初始就攜帶10枚威力巨大的炸彈,危險的時候按一下A鍵,畫面上所有的敵人和子彈全部消失無蹤?梢岳眠@個機會,用單發(fā)子彈連續(xù)擊打畫面上打出的子彈選擇圖標(biāo),打一次變一次,選擇同樣的子彈,可以把同一種類型的武器威力升到最高。我最喜歡用導(dǎo)彈,升到最高級的時候,排成“品”字的導(dǎo)彈一組組射出,所到之處,畫面上敵人的堡壘、房屋、大樹盡皆摧毀,極其爽快。有些敵機摧毀后,還會出現(xiàn)漂浮的飛艇,吃下它,就能補充一枚炸彈。每過一關(guān),都會出現(xiàn)空中加油飛機,為我的飛機補充燃料。過關(guān)后還會出現(xiàn)一個固定的地形圖,圖上顯示我控制的飛機攻到了敵人的什么地方。不過,比較無聊的是最后的關(guān)口也就是一座沒有還手之力的大房子,房頂打爛后也就過帶了。

    而《勇士們》則讓我很有成就感。這個游戲的故事是戰(zhàn)爭背景,大致也就是說,有兩個特種兵一路過關(guān)斬將消滅無數(shù)敵人、最終摧毀敵人基地的故事。跟《魂斗羅》不同的是,魂斗羅是那種拿著武器一路狂奔消滅敵人的形式,而《勇士們》則是有著固定的場景,每一關(guān)主角都出現(xiàn)在畫面的最下方,身前有掩體,但會被敵人打掉。前方敵人的掩體和一些建筑物、機器什么的也能被你打掉。敵兵會由遠(yuǎn)而近、由小到大向你沖過來,你所能做的,就是用槍(A鍵)和手雷(B鍵)把他們打倒。每一關(guān)的關(guān)口都很厲害,坦克、潛水艇、固定炮臺什么的非常難打。而消滅了敵人之后,我們的勇士手持槍械、邁著羅圈腿的滑稽樣子,每次都會讓慧寶嬉笑不已。

    我大約是用了一周的晚上時間,不停地玩,玩的很熟,加上接關(guān),終于將《勇士們》過了帶。要知道,《勇士們》初始只有三條命,能過帶,的確很不容易。相比之下,30條命的《魂斗羅》等于是作弊了。

    這期間,妻子的《銀河號》也玩得嫻熟之極,然而也有問題!躲y河號》關(guān)卡太長,而且不能接關(guān),讓人有點暈。