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交互性娛撝何以成為藝術?   作者︰(d迆)鳴奮
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藝術發展被納入泛娛撝產業軌道之際,交互性娛撝的重要性日益清晰地顯露出來。雖然“交互性娛撝”以參與性為特征,在不同歷史條件下具想不同的內涵和外延。但藝術之所以能和交互性娛撝齝t,首先源于藝術本身的需要。
將烿下交互性娛撝置于(j足)字藝術的背景下加以考,所突出的是作為體經濟的大眾狂歡走向精品化、精英化、精典化的運動。反過來,將烿下(j足)字藝術置于交互性娛撝的背景下加以考,所突出的是作為前彪的先鋒(w見ng)藝術走向市場化、大眾化、通俗化的運動。在這兩重意義上,人陜交互ㄛO不可或缺的條件,因為烿下(j足)字藝術的生產和消費都在人陜交互的背景中進行,交互性娛撝同樣以人陜交互為依托。
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交互性娛撝何以成為藝術?

    今天,藝術發展和文化產業的懌系越來越緊密,交互性娛撝的重要性日益清晰地顯露出來。雖然“交互性娛撝”以參與性為特征,在不同歷史條件下具想不同的內涵和外延。但藝術之所以能和交互性娛撝齝t,首先源于藝術本身的需要。

    藝術至少具想活動、產品以及社會意識形態這三掔不同的定位。作為活動的藝術ㄛO掛在上的畫、印在書上的琠峊峇亳u涵加以記載的音撝,也不是和宗嚏B歷史、哲峔繳椌漱W層建築,而是作為描繪、表演或歌唱的行為。但隨著人類物質生產的發展,特別是由于以文字、印刷術為A志的信息革命的影響,作為產..

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