游戲發(fā)展簡史
作者:商劍南
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FPS游戲,即第一人稱射擊游戲(First-person Shooter),它通過模擬玩家眼前看到的景物,讓玩家直觀地浸入游戲世界中。在游戲中,玩家可以自由探索游戲世界,周圍的環(huán)境也會與玩家的行動產(chǎn)生互動。例如,當(dāng)玩家向墻壁開槍時,墻壁上會出現(xiàn)彈痕;跳入水中時,水面會濺起水花;甚至玩家在燈光下行走時,人物的影子也會隨著與光源的距離發(fā)生變化。毫不夸張地說,當(dāng)今頂級FPS游戲幾乎與真實世界沒有任何區(qū)別。如此真實的世界,最初卻是從幾根簡單的矢量線條開始的。
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40年前的射擊游戲是什么樣子的?
FPS游戲,即第一人稱射擊游戲(First-person Shooter),它通過模擬玩家眼前看到的景物,讓玩家直觀地浸入游戲世界中。在游戲中,玩家可以自由探索游戲世界,周圍的環(huán)境也會與玩家的行動產(chǎn)生互動。例如,當(dāng)玩家向墻壁開槍時,墻壁上會出現(xiàn)彈痕;跳入水中時,水面會濺起水花;甚至玩家在燈光下行走時,人物的影子也會隨著與光源的距離發(fā)生變化。毫不夸張地說,當(dāng)今頂級FPS游戲幾乎與真實世界沒有任何區(qū)別。如此真實的世界,最初卻是從幾根簡單的矢量線條開始的。
起源:1970 – 1980
那時的計算機由于平臺駁雜、圖像處..
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