游戲,真的可以對抗現(xiàn)實人生中的單調(diào)、乏味與無意義嗎?
“從我的孩子,一位10后,不顧一切地掙脫我的手在購物商城里的電子游戲廳流連忘返那一刻起,從他一到周末就心心念念要去VR體驗館玩滑雪、搏斗和切水果、隨時隨地都想從我兜里掏出手機玩賽車游戲和奧特曼打怪那一刻起,我感到了自己人生經(jīng)歷的局限性。他如此急切地奔向游戲世界,沉迷其中。我則陷入迷惘:我應(yīng)該給他自由,還是限制,甚至禁止他?”
這一組關(guān)于游戲的報道,始于我的同事蒲實在育兒過程中一個簡單的困惑。我相信,這個時代的為人父母者,多少都帶著類似的困惑;蛘哒f,作為在書籍文化中成長起來的一代人,面對在..
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