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大家都是因?yàn)闊釔,但要講究學(xué)(jiang)術(shù)(hu)規(guī)(gui)范(ju)
作者:北大網(wǎng)絡(luò)文學(xué)論壇 字?jǐn)?shù):1725 更新:2017-04-08 狀態(tài):連載
前人憑著一腔熱情做出了重要的開創(chuàng)性工作,他們的精華帖在網(wǎng)上被到處轉(zhuǎn)發(fā),經(jīng)常不被提名。他們不像我們有紙版書可以出示,因?yàn)殡y辨,所以不辯。但這一切,都不能構(gòu)成后人可以直接拿來,甚至聲稱“原創(chuàng)”的理由。正因?yàn)樽约簾釔,才?yīng)該更尊重別人愛的成果。所..
游戲發(fā)展簡史
作者:商劍南 字?jǐn)?shù):3756 更新:2017-04-07 狀態(tài):連載
FPS游戲,即第一人稱射擊游戲(First-person Shooter),它通過模擬玩家眼前看到的景物,讓玩家直觀地浸入游戲世界中。在游戲中,玩家可以自由探索游戲世界,周圍的環(huán)境也會與玩家的行動產(chǎn)生互動。例如,當(dāng)玩家向墻壁開槍時(shí),墻壁上會出現(xiàn)彈痕;跳入水中時(shí)..
中國網(wǎng)絡(luò)劇市場發(fā)展現(xiàn)狀及行業(yè)趨勢
作者:中國報(bào)告大廳 字?jǐn)?shù):6802 更新:2017-04-03 狀態(tài):連載
網(wǎng)絡(luò)劇以在線視頻平臺制作為核心,專業(yè)影視制作公司逐步進(jìn)入市場。網(wǎng)絡(luò)劇一開始多以工作室、獨(dú)立制片人或在線視頻企業(yè)自制形式出品,這一模式往往受制于在線視頻企業(yè)投入資源限制,因此初期網(wǎng)絡(luò)劇市場規(guī)模相對較低。隨著網(wǎng)劇市場潛力被打開, 吸引了專業(yè)和..
作者:李夏 字?jǐn)?shù):4963 更新:2017-03-24 狀態(tài):連載
《血源詛咒》(Bloodborne,以下簡稱《血源》)發(fā)售已近兩年,作為一款在發(fā)售年即已出品全部內(nèi)容的單機(jī)游戲,它至今是國內(nèi)電子游戲界在游戲藝術(shù)性方面最常討論的游戲之一,并不斷吸引著輕度和核心玩家在貼吧、論壇、游戲測評與研究媒體等網(wǎng)絡(luò)平臺寫下自己的..
VR視聽新技術(shù)展望
作者:侯 明 姚國強(qiáng) 字?jǐn)?shù):5521 更新:2017-03-22 狀態(tài):連載
自西班牙古巖洞中發(fā)現(xiàn)了史前古人類刀耕火種的活動壁畫以來,再現(xiàn)真實(shí)社會場景的視聽藝術(shù)夢想就伴隨著人類文明發(fā)展,在歷史長河中不斷創(chuàng)新和完善。能夠隨時(shí)體會像夢一樣的動態(tài)圖像,記錄真實(shí)社會場景的畫面和聲音,能夠?qū)⒛X中打開的想象空間與現(xiàn)實(shí)世界投影的..
該怎樣更專業(yè)地關(guān)注網(wǎng)絡(luò)文藝
作者:金永兵 字?jǐn)?shù):2312 更新:2017-03-22 狀態(tài):連載
得網(wǎng)絡(luò)者得青年,得青年者得未來。這是我們在當(dāng)下所必須直面的客觀情勢。無論是從國家整體的宏觀角度,還是從現(xiàn)代高等教育的角度來講,缺乏對網(wǎng)絡(luò)以及內(nèi)在于其中的網(wǎng)絡(luò)文藝的聚焦與關(guān)注,在相當(dāng)程度上是以一種頗為嚴(yán)峻的隔膜為代價(jià)的。
走過100年的動畫,它創(chuàng)造了什么?
作者:陳心怡 字?jǐn)?shù):8167 更新:2017-03-19 狀態(tài):連載
在日本動畫誕生這 100 年里,它到底為我們帶來了什么?讓我們來看一看這些小故事。
新感性與美學(xué)的轉(zhuǎn)型
作者:高建平 字?jǐn)?shù):11691 更新:2017-03-19 狀態(tài):連載
高建平(Jianping GAO)瑞典烏普薩拉大學(xué)美學(xué)博士,中國社會科學(xué)院文學(xué)研究所研究員,學(xué)術(shù)委員會主任,副所長;兼任國際美學(xué)協(xié)會主席,中國中外文論學(xué)會會長,中國中華美學(xué)學(xué)會副會長。近年發(fā)表的著作有《中國藝術(shù)的表現(xiàn)性動作:從書法到繪畫》(中英對照本..
網(wǎng)紅的明星之路該如何走?
作者:張喵喵吱吱木木醬 字?jǐn)?shù):3036 更新:2017-03-16 狀態(tài):連載
近日,有消息稱“短視頻第一網(wǎng)紅”Papi醬的運(yùn)作公司“春雨聽雷”的股權(quán)結(jié)構(gòu)發(fā)生變更,被并入Angelababy所在的經(jīng)濟(jì)公司泰洋川禾文化傳媒有限公司。泰洋川禾是國內(nèi)首家娛樂資本化運(yùn)作的公司,旗下簽約藝人有Angelababy、周冬雨和陳赫等,而明星黃曉明雖未簽約,卻..
真實(shí)人性中的虛偽與軟弱——芥川龍之介作品《鼻子》淺評
作者:陶然 字?jǐn)?shù):2437 更新:2017-03-14 狀態(tài):連載
《鼻子》是芥川龍之介的成名作,發(fā)表于1916年。
游戲與網(wǎng)文:一段纏繞的歷史
作者:王愷文 字?jǐn)?shù):10301 更新:2017-03-08 狀態(tài):連載
中國網(wǎng)文的發(fā)展,與游戲是分不開關(guān)系的。
Youichiro Miyake:數(shù)字游戲世界中角色的覺醒與意識
作者:Joni 字?jǐn)?shù):3687 更新:2017-03-06 狀態(tài):連載
視頻游戲中的角色處在具有許多物體、復(fù)雜環(huán)境以及其他角色的 3D 環(huán)境中。自從家庭計(jì)算機(jī) (FC) 和超級家庭計(jì)算機(jī) (NES 1983、SNES 1990、以及任天堂) 時(shí)代以來,游戲角色是受游戲設(shè)計(jì)師所寫的腳本程序控制的,這使得游戲角色成為游戲中的演員。
游戲,真的可以對抗現(xiàn)實(shí)人生中的單調(diào)、乏味與無意義嗎?
作者:陳賽 字?jǐn)?shù):2845 更新:2017-03-02 狀態(tài):連載
從我的孩子,一位10后,不顧一切地掙脫我的手在購物商城里的電子游戲廳流連忘返那一刻起,從他一到周末就心心念念要去VR體驗(yàn)館玩滑雪、搏斗和切水果、隨時(shí)隨地都想從我兜里掏出手機(jī)玩賽車游戲和奧特曼打怪那一刻起,我感到了自己人生經(jīng)歷的局限性。他如此急..
網(wǎng)絡(luò)小說《最美的時(shí)光》的電視劇改編分析
作者:歐造杰 字?jǐn)?shù):4479 更新:2017-02-28 狀態(tài):連載
桐華的網(wǎng)絡(luò)言情小說《最美的時(shí)光》被改編為電視劇并熱播,小說成功改編電視劇具有其多方面的價(jià)值和意義。本文對這部網(wǎng)絡(luò)小說電視劇改編的原因、策略、價(jià)值及缺陷等進(jìn)行分析,以個(gè)案探究網(wǎng)絡(luò)小說的影視改編及其消費(fèi)現(xiàn)象。